
- BGG-Bewertung
- 6,1
Tooth & Nail: Factions – Leadslinger Dogs of War Troop
- 2–4 Spieler
- Komplexität 2,0/5
- 2013

2012
Regelhilfe für Tooth & Nail: Factions
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tooth & Nail: Factions ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2–4 Personen und mit 15–30 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von John Clowdus; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Open Drafting.
Auf Englisch
Tooth & Nail: Factions is a customizable card game from Small Box Games for 2-4 players. In another world, where animals reign supreme, the time of peace has come to an end. The Factions are once again at war. Some fight for supremacy, some to defend their way of life and traditions, and others because it was what they were bred to do. Each game of Tooth & Nail: Factions represents a single battle in this war. There are six different Factions, each with its own unique deck of Troops and play style. In the standard two-player game, each player controls a single Faction, while in the Alliance game, both players draft two Factions and combine them to form new decks. Finally, up to four players can play the game using the Enemy of My Enemy rules. While customizable, the entire game of Tooth & Nail: Factions comes in a single box.
Laut Katalog unterstützt Tooth & Nail: Factions 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Tooth & Nail: Factions beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Tooth & Nail: Factions hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Tooth & Nail: Factions gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Tooth & Nail: Factions sind angegeben: John Clowdus. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tooth & Nail: Factions als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.