
- BGG-Rang
- BGG #29.542
- BGG-Bewertung
- 5,4
Tau Ceti: Planetary Crisis
- 1–5 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2017

Regelhilfe für TradeWorlds: Adversity AI
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
TradeWorlds: Adversity AI ist eine Erweiterung für TradeWorlds: Exterra Edition aus dem Jahr 2018 für 1 Person, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Joseph Pilkus; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Trading und Dice Rolling.
Auf Englisch
This "expansion" features a solitaire, one (1) player experience which allows gamers to go head-to-head against the "Adversity AI" developed and designed by Joseph E. Pilkus III. This is an addition to the "core" game and it is recommended to play without the Planetary Expansion. This is because the AI difficulty has been designed around the "core" product. This is mainly because the Trade Agreements with Colonies will give the player a fairly large advantage with the Planetary Expansion. This expansion is comprised of a total of 18 cards for the one (1) player experience. It features a 12 card initial deck and an 6 card development deck which makes the solo experience harder as the game progresses. The solo player may choose which of the four (4) factions (Mega-Corporations) he wants to play.
Laut Katalog unterstützt TradeWorlds: Adversity AI 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für TradeWorlds: Adversity AI beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird TradeWorlds: Adversity AI ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
TradeWorlds: Adversity AI gehört zu diesen Kategorien: Economic, Dice und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Trading und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von TradeWorlds: Adversity AI sind angegeben: Joseph Pilkus. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist TradeWorlds: Adversity AI als Erweiterung zu TradeWorlds: Exterra Edition aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also TradeWorlds: Exterra Edition, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von TradeWorlds: Exterra Edition kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.