
- BGG-Rang
- BGG #2.450
- BGG-Bewertung
- 7,1
Eurorails
- 2–6 Spieler
- 180–240 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 1990

Regelhilfe für Transatlantic Rails
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Transatlantic Rails ist eine Erweiterung für Empire Builder aus dem Jahr 1995 für 2–4 Personen, mit 300 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Kristopher Marquardt, Colin Barnhorst und Heather Barnhorst; die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement, Hexagon Grid und Pick-up and Deliver.
Auf Englisch
An expansion combining both Empire Builder and Eurorails. Players start with a Freight train on each board as well as a Freighter to transport Commodities from one continent to the other. Trains and Freighters must be in the same Port at the same time to transfer a Commodity, unless a Warehouse is built to store Commodities, ($10 in a Port). Like the Trains, the Freighter can be upgraded to a Heavy Freighter to increase its load capacity from two Commodities to three. Freighters take three turns to cross the ocean. Transatlantic deliveries pay double. This variant is included in Train Gamers Gazette 2(1). Warehouses, Freighters and Port cards need to be photocopied onto cardstock and cut out before playing.
Laut Katalog unterstützt Transatlantic Rails 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Transatlantic Rails beträgt 300 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Transatlantic Rails ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Transatlantic Rails gehört zu diesen Kategorien: Economic, Print & Play und Trains. Die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement, Hexagon Grid und Pick-up and Deliver. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Transatlantic Rails sind angegeben: Kristopher Marquardt, Colin Barnhorst und Heather Barnhorst. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Transatlantic Rails als Erweiterung zu Empire Builder aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Empire Builder, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Empire Builder kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.