
- BGG-Rang
- BGG #24.212
- BGG-Bewertung
- 5,9
BrainBox: Animals
- 1–99 Spieler
- 10 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2008

2002
Regelhilfe für Treason in the Tower
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Treason in the Tower ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2002 für 2–6 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Gary Wyatt; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Area Movement.
Auf Englisch
Treason in the Tower is a game of strategy and deceit. Outwit your opponents and be the first to break into the TOWER OF LONDON and steal the crown. How to Play: First you must get a key to get in the front gate. Then you must get a combination of equipment that allows you to steal the Crown Jewels, either by going to locations on the board, or from the Questions & Chance cards. Once you have the jewels, you must escape to the outer walls through designated passageways, and then finally scale the wall at certain spots to get to reach one of the three safe areas on the board, all while evading other players who are trying to duel with you to steal your equipment, weapons, or even the jewels. Contents: Game board Weapons & Equipment cards Questions & Chance cards Gate Key cards Tower cards 6 exclusive pewter playing tokens 1 gold plated CROWN 1 velvet pouch 1 d6 Instructions
Laut Katalog unterstützt Treason in the Tower 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Treason in the Tower beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Treason in the Tower ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Treason in the Tower hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Treason in the Tower gehört zu diesen Kategorien: Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Area Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Treason in the Tower sind angegeben: Gary Wyatt. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Treason in the Tower als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.