
- BGG-Rang
- BGG #11.931
- BGG-Bewertung
- 7,6
Alone Against Fear
- 1 Spieler
- 45–75 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2020

Erweiterung für Vier gegen die Finsternis
Regelhilfe für Treasure Hunters of Charlemagne: A Four Against Darkness Adventure
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Treasure Hunters of Charlemagne: A Four Against Darkness Adventure ist eine Erweiterung für Vier gegen die Finsternis aus dem Jahr 2017 für 1 Person und mit 60–120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Victor Jarmusz; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
AD 790. The Roman Empire is a distant memory. Europe is gripped by endless warfare. In these desperate times arises King Charles of the Franks. Wishing to unite the lands, and so end the senseless slaughter, the King sent secret agents to find supernatural artefacts, like the fabled spear of destiny. Many of these agents never return, perishing at the hands of weird, unknown beasts and unspeakable perils. Historians would record that mighty battles forged the realm of King Charles, later known as Charlemagne. The truth instead is that brave parties of adventurers, the intrepid secret agents of the King, are the ones who secured the new empire. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Treasure Hunters of Charlemagne: A Four Against Darkness Adventure 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Treasure Hunters of Charlemagne: A Four Against Darkness Adventure beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Treasure Hunters of Charlemagne: A Four Against Darkness Adventure gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Print & Play und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Treasure Hunters of Charlemagne: A Four Against Darkness Adventure sind angegeben: Victor Jarmusz. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Treasure Hunters of Charlemagne: A Four Against Darkness Adventure als Erweiterung zu Vier gegen die Finsternis aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Vier gegen die Finsternis, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Vier gegen die Finsternis kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.