
- BGG-Rang
- BGG #28.756
- BGG-Bewertung
- 5,0
Aladdin: The Magic Carpet Game
- 2–4 Spieler
- 10 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 1992

1990
Regelhilfe für Treasures and Trapdoors
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Treasures and Trapdoors ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1990 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Mary Danby; die wichtigsten Mechaniken sind Race, Roll / Spin and Move und Pick-up and Deliver.
Auf Englisch
CONTENTS Pyramid frame, pedestal, golden cobra, 16 jewels (4 are spares), 4 baskets in 4 colors, 4 ankhs, circular turntable OBJECT OF THE GAME To collect 3 jewels and an ankh, seize the Golden Cobra and be the first to escape with it to the stairs leading from the pyramid to the outside world. A simple luck driven children's game based on the Egyptian pyramids. What is very unique in this game, is the turntable device. It operates as a dice, dictating the moves of the players, and at the same time it opens and closes the traps, causing some pieces to fall into the snake pit and start again. Additionally when the turntable moves some windows will show the Pharaohs eyes in one of these 3 positions: OPEN = trapdoor is open HALF CLOSED = the trapdoor might open next turn CLOSED = the trapdoor will not open next turn
Laut Katalog unterstützt Treasures and Trapdoors 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Treasures and Trapdoors beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Treasures and Trapdoors ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Treasures and Trapdoors hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Treasures and Trapdoors gehört zu diesen Kategorien: Children's Game, Adventure und Maze. Die wichtigsten Mechaniken sind Race, Roll / Spin and Move und Pick-up and Deliver. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Treasures and Trapdoors sind angegeben: Mary Danby. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Treasures and Trapdoors als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.