
- BGG-Rang
- BGG #2.582
- BGG-Bewertung
- 7,6
Lone Wolves
- 2 Spieler
- 15 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2024

2022
Regelhilfe für Trick and Trade
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Trick and Trade ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 3–5 Personen, mit 20–40 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von 中村 泰之 (Yasuyuki Nakamura); die wichtigsten Mechaniken sind Commodity Speculation, Open Drafting und Trick-taking.
Auf Englisch
Trick and Trade is a "may-follow" trick-taking game themed around cryptocurrency speculation. There are four suits for the 4 competing currencies, and a separate deck of cards which will represent the players' holdings in those currencies. At the end of a trick, the highest ranked card of the lead suit goes to a market area, with the market value of cards being inversely related to their rank. Also at the end of a trick, the players draft, in card strength order, one of the holdings cards from a face up display. At the end of a hand, the players will rank the currency's values based upon the cards from each suit which won tricks, with the most valued being worth 3 points per holding, then 2, then 1, then -1. The players value their holdings, record their scores, and the player with the most points wins.
Laut Katalog unterstützt Trick and Trade 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Trick and Trade beträgt 20–40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Trick and Trade ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Trick and Trade hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Trick and Trade gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Commodity Speculation, Open Drafting und Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Trick and Trade sind angegeben: 中村 泰之 (Yasuyuki Nakamura). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Trick and Trade als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.