
- BGG-Rang
- BGG #2.126
- BGG-Bewertung
- 7,0
Ogre
- 1–3 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 1977

Regelhilfe für Twilight Inscription: The Council Keleres Faction
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Twilight Inscription: The Council Keleres Faction ist eine Erweiterung für Twilight Inscription aus dem Jahr 2022 für 1–8 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
A new faction card available as a free "Print & Play" version. Just print it and cut it out. Council Patronage Setup: On Navigation, claim the Mecatol Rex system and explore each system adjacent to it. Do not write your name on the Mecatol Rex sheet. Once per strategy event, you can spend 2 Votes as 1 Trade Good. Tribunii (Faction Asset) Draw 1 tribune icon on any sheet that does not have one and claim any dotted asset there except Faction. When you would draw the fourth tribune, instead write your name in the topmost open slot on the Mecatol Rex sheet and triple its rewards.
Laut Katalog unterstützt Twilight Inscription: The Council Keleres Faction 1–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Twilight Inscription: The Council Keleres Faction beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Twilight Inscription: The Council Keleres Faction ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Twilight Inscription: The Council Keleres Faction gehört zu diesen Kategorien: Print & Play, Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Twilight Inscription: The Council Keleres Faction als Erweiterung zu Twilight Inscription aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Twilight Inscription, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Twilight Inscription kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.