
- BGG-Rang
- BGG #7.385
- BGG-Bewertung
- 6,9
Wrath of Dragons
- 2–6 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2015

2016
Regelhilfe für Twist of Fate
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Twist of Fate ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen, mit 20–45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Keith Rentz; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Take That.
Auf Englisch
OVERVIEW: Based on Charles Dickens’ novel, Oliver Twist, it is London during the beginnings of the Industrial Revolution in the 19th Century; a harsh place to live if you are poor. Escaping the degradation of the industrial city and finding sanctuary from the ever-present crime and vice is something only money or luck can provide. OBJECTIVE: You are attempting to find sanctuary for Oliver Twist. Through deftness of play, the gaining of Luck and Shillings, the player that manages Oliver Twist’s fate most efficiently and finds him Sanctuary by acquiring eight Sanctuary Points wins the game. HOOK: A quick, "take-that" microgame based on a historical and beloved novel! Each player starts with a hand of the 6 player cards: The Artful Dodger Bill Sikes Charley Bates Fagin Mr. Brownlow Nancy These cards are double-sided and have Gives and Takes. What ever card that you give another player, that player either loses or gains Luck or Shillings. On the opposite side of the cards the player who plays the card loses/gains, as well. To do this, the players twist fate by twisting their Luck and Shilling cards! If a player reaches 4 of Luck or Shillings, they advance their Sanctuary Tokens to the next level. The first player to advance to Sanctuary at Mr. Brownlow's house at eight is the winner!
Laut Katalog unterstützt Twist of Fate 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Twist of Fate beträgt 20–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Twist of Fate ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Twist of Fate hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Twist of Fate gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Educational und Novel-based. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Twist of Fate sind angegeben: Keith Rentz. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Twist of Fate als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.