Two Rooms and a Boom
BGG-Rang
BGG #1.234
BGG-Bewertung
7,0

Two Rooms and a Boom

2013

Regelhilfe für Two Rooms and a Boom

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 6–30 Spieler
  • 7–20 Min.
  • 8+
  • Komplexität 1,5/5

Für 6 Personen

Regelassistent für Two Rooms and a Boom

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Two Rooms and a Boom ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 6–30 Personen, mit 7–20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Alan Gerding und Sean McCoy; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Team-Based Game und Real-Time.

Erweiterungen

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Über das Spiel

Auf Englisch

In Two Rooms and a Boom – a social deduction/hidden role party game for six or more players – there are two teams: the Red Team and the Blue Team. The Blue Team has a President. The Red Team has a Bomber. Players are equally distributed between two rooms (i.e., separate playing areas). The game consists of five timed rounds. At the end of each round, some players will be swapped into opposing rooms. If the Red Team's Bomber is in the same room as the President at the end of the game, then the Red Team wins; otherwise the Blue Team wins. Lying encouraged.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Two Rooms and a Boom 6–30 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.