
- BGG-Bewertung
- 9,0
Ultimate Scheme: Plan Number B
- 2–4 Spieler
- 60–90 Min.
- 2016

2016
Regelhilfe für Ultimate Scheme
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ultimate Scheme ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Baker; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Worker Placement.
Auf Englisch
You're a master villain of a sinister secret society with a plan to take over the world! Send your minions around the globe to execute nefarious plots such as marketing evil soda, hijacking a nuclear submarine, building a time portal, or ruining a beloved movie property. Each turn you’ll send your minions to exotic locales such as London, Cairo, Machu Picchu, or Antarctica to gather the resources you need to carry out your plans: Finance, Occult, Science, and of course Unobtainium. Watch out for your opponents—they’re trying to pull off their own schemes. Each sinister plot you execute is but one small part of your secret Ultimate Scheme! A game turn consists of five steps: draw new schemes, move minions (perform twice), collect resources (perform twice), execute schemes, and the end step. Players perform each step in play order, so if Player 1 collects the resources in Cairo, Player 2 can't get Cairo's resources that turn. During the course of the turn, players move their minions to sites and collect the resources each site provides. Then they pay resources to execute schemes held in their hand, and earn progress points toward victory by doing so. To execute a scheme, a player must meet the scheme resource cost, and have a minion located in the scheme's site (for example, to subvert the U.N., a player must have a minion in New York). Action cards give players special advantages in moving minions, collecting resources, gaining new minions, or destroying enemy minions. The "first player" rotates each turn. Each player begins the game with a secret "Ultimate Scheme" card such as Ruin Christmas or Destroy Rock 'n' Roll. The Ultimate Scheme card dictates how many progress points the player needs to win, and what *kind* of schemes he or she needs to pull off. The game ends at the end of the turn in which the first player to complete his or her Ultimate Scheme does so. If multiple players finish their Ultimate Scheme on the same turn, various tiebreakers determine victory -- but the easiest way to win is to be the first villain to pull off your grand plan.
Laut Katalog unterstützt Ultimate Scheme 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ultimate Scheme beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ultimate Scheme ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ultimate Scheme hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ultimate Scheme gehört zu diesen Kategorien: Humor und Spies / Secret Agents. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Worker Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ultimate Scheme sind angegeben: Richard Baker. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ultimate Scheme als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.