
- BGG-Rang
- BGG #6.218
- BGG-Bewertung
- 6,5
Ultimate Werewolf
- 5–30 Spieler
- 30–90 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2014

Regelhilfe für Ultimate Werewolf: Whitebox Edition
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ultimate Werewolf: Whitebox Edition ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 7–31 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Ted Alspach; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Role Playing und Team-Based Game.
Auf Englisch
This edition is out of print as of September 2008 and has been replaced by Ultimate Werewolf: Ultimate Edition Ultimate Werewolf is a group game/activity where each of the players take on secret roles in a village that's being terrorized by werewolves. Some of the players are werewolves, many are plain, simple villagers, but many players have special abilities, such as being able to tell who is a werewolf and who isn't, and the Magician, who can save or kill any other player instantly. Each night the werewolves eat a villager. Each day, the village convenes and attempts to lynch one of their own, trying to find the werewolves that are secretly living among them. The Ultimate Werewolf: Whitebox Edition package from Bezier Games makes this game easier to play than ever before, and supports up to 31 players! Ultimate Werewolf: Whitebox Edition includes a number of components to make your games faster, more intriguing, and more fun than ever before: 31 Sleeved Player Cards: These lavishly illustrated full-color cards contain the name of the role and a short description of that role's abilities. There's no confusion as to what each card is and what that role does. Each player card comes in a plastic sleeve with a sliding insert that covers the card face. There's no chance of accidentally flipped, dropped, or otherwise revealed cards. Getting Started with Ultimate Werewolf Guide: This handy guide provides information and advice about everything related to setting up and moderating an Ultimate Werewolf game, from how to set up the chairs for the players to how to keep the game moving along. Player Reference Cards: 30 full-size reference cards with a complete role listing and explanation on one side, and a detailed walk-through of the gameplay on the other. Moderator Reference Cards: Reference cards for the Moderator with a detailed walk-through (including what to say at each step of the game) on one side, and role identity charts to fill out during the first night - never get confused over who is the hunter or any other role! Role Suggestion Card: A handy reference card that suggests the right mix of werewolves, villagers, and special roles for players in any number from 7-31. Name Card Tents: Included are 30 name card tents so all players can address each other by name; great for large groups, visitors, and team-building events. The Amulet of Protection: One player secretly has an Amulet of Protection that will prevent him from dying one time. At night he may pass the Amulet to another player. Any role may have the Amulet, which is a smaller card that is inserted between the role card and the sliding insert. Custom Cards: If you're an experienced player who likes to play with a certain role not included in the base set, you can select an additional role from a list, or even have custom cards made and enclosed with your order. Unique custom roles found only in Ultimate Werewolf: Whitebox Edition: The Village Idiot, Wolf Cub, Aura Seer and Spellcaster. Re-implements: Werewolf Re-implemented by: Ultimate Werewolf: Ultimate Edition
Laut Katalog unterstützt Ultimate Werewolf: Whitebox Edition 7–31 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ultimate Werewolf: Whitebox Edition beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ultimate Werewolf: Whitebox Edition ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ultimate Werewolf: Whitebox Edition hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ultimate Werewolf: Whitebox Edition gehört zu diesen Kategorien: Deduction, Murder / Mystery und Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Role Playing und Team-Based Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ultimate Werewolf: Whitebox Edition sind angegeben: Ted Alspach. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ultimate Werewolf: Whitebox Edition als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.