
- BGG-Rang
- BGG #21.605
- BGG-Bewertung
- 6,8
Lex Saxonum
- 1–2 Spieler
- 120–180 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2019

2007
Regelhilfe für Ultimus Romanorum: La Chute de Rome
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ultimus Romanorum: La Chute de Rome ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2 Personen und mit 480 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Frédéric Bey und Jean-Philippe Gury; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
Ultimus Romanorum is a strategic game that depicts the end of the Western Roman Empire from the great invasion 405 AD to its Fall in 476AD. One players plays the 2 Roman Empires (Eastern (Byzantium) and Western). The other one plays the enemies of the Rome (Barbarians and usurpers). During the course of the game those roles can be inverted (in phase F of each turn). Historical leaders (Romans and Barbarians) come into play at specific times but die at variable times. The goal of the game is to score more victory points (PV) than your opponent. Turns alternate between the players, based on initiative, they can use stratagems (uprising, usurping...). Sequence of play: A- stratagems (random selection) B- initiative C- Geo-strategy (use of stratagems) D- Administration E- Moves and Battles F- Outcome of the campaign This is the 3rd in the designer's series on the Roman Empire, published in Vae Victis 74 (May 2007), Ultimus Romanorum is similar to his previous games Imperator and Semper Victor. Each game turn = 1 year Each strenght point (PF) = ~1000 men 1d6 and 1d10 are required
Laut Katalog unterstützt Ultimus Romanorum: La Chute de Rome 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Ultimus Romanorum: La Chute de Rome beträgt 480 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Ultimus Romanorum: La Chute de Rome hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ultimus Romanorum: La Chute de Rome gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Ancient. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ultimus Romanorum: La Chute de Rome sind angegeben: Frédéric Bey und Jean-Philippe Gury. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ultimus Romanorum: La Chute de Rome als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.