
- BGG-Rang
- BGG #3.770
- BGG-Bewertung
- 8,6
League of Dungeoneers
- 1–4 Spieler
- 90–180 Min.
- Komplexität 4,2/5
- 2022

Regelhilfe für Ultraforce
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ultraforce ist eine Erweiterung für Battlecars aus dem Jahr 1984 für 2–9 Personen, mit 6 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Aaron Allston; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
This is the third product from the AutoVentures line – a series of auto-combat adventure modules by Aaron Allston. This module includes some maps, Battlecars cards and a fairly extensive quick combat system (much improved from the one presented in Hell on Wheels.) Full games stats are included for Battlecars, Car Wars and Highway 2000, allowing the game to be played with any of these systems, or by itself using the provided quick combat system. Like the other modules, Ultraforce includes a background of the world of 2012, (including this time a focus on the Ultraforce team and the American Southeast) and an adventure designed to be game-mastered against one or more players playing the Ultraforce team. Lots of extra background information is provided so this could be used as a starting point for a much larger campaign. Two complete scenarios are provided, pitting the Ultraforce teams ATVs and hybrid aircraft/motorcycles against a variety of opponents, eventually pitting them up against a giant Juggernaut.
Laut Katalog unterstützt Ultraforce 2–9 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ultraforce beträgt 6 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ultraforce ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ultraforce gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Adventure und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ultraforce sind angegeben: Aaron Allston. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ultraforce als Erweiterung zu Battlecars aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Battlecars, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Battlecars kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.