
- BGG-Rang
- BGG #28.259
- BGG-Bewertung
- 5,8
Zombie Ninja Pirates
- 2–6 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2010

2011
Regelhilfe für Vampire Werewolf Fairies
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Vampire Werewolf Fairies ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2–6 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von MJ Duhan; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Set Collection.
Auf Englisch
In Vampire Werewolf Fairies you try to become four different types of people -- Vampires, Werewolves, Witches, and Fairies. The goal of the game is to collect objects to help you or hurt your opponents, and to become types that can use those objects. You can play as multiple types. At the end of the game, a fast-paced lightning round can make or break the winner. This is a game for 2-6 players. Or, it can be combined with Zombie Ninja Pirates and played with up to 10 players. There are 3 kinds of cards. Type cards give you points if you are that type at the end of the game. Action cards will allow you to play a quick action, such as become a Type (like the "Bite" card, which lets you become a Vampire), or remove a Type from another player (like "Hair Remover", to remove a Werewolf type). Finally, Object cards you want to try to collect, and will give you points if you are a type that can use that Object. For example, "Sparkles" are +3 points for Fairies, but -3 points for Vampires, because we all know that real Vampires *don't* sparkle. Integrates with: Zombie Ninja Pirates
Laut Katalog unterstützt Vampire Werewolf Fairies 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Vampire Werewolf Fairies beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Vampire Werewolf Fairies ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Vampire Werewolf Fairies hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Vampire Werewolf Fairies gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Vampire Werewolf Fairies sind angegeben: MJ Duhan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Vampire Werewolf Fairies als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.