
- BGG-Rang
- BGG #17.787
- BGG-Bewertung
- 6,3
Bug-Eyed Monsters
- 2 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 1983

1979
Regelhilfe für Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1979 für 2 Personen. Entwickelt wurde es von Greg Costikyan; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Two-player SF wargame positing a space war in the "Gilgamesh Cluster" between the "humano-cetacean civilization" and the "Xandri-Bratcom Coalition." The war is fought with modular Vector 3 ships that can carry an assortment of pods: lasers, torpedo launchers, defensive-screen generators, and tractor/pressor beams. Ship movement is Newtonian and three-dimensional: (X,Y) and (X,Z) position charts are used to track where the ships are at any given time. Players spend ship points to buy ship components and technology points to buy improved technologies; victory points are earned for destroying pods and ships and for being the last player to have ships in play. When all of one player's ships have been destroyed or warped out, the player with the highest victory point total wins. Four scenarios are suggested with differing allowed technologies and different numbers of starting ship and technology points. The approximate playing time is a guess; it will depend on the chosen scenario. This is Space Capsule #4, the fourth in SPI's series of science fiction microgames.
Laut Katalog unterstützt Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Print & Play und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions sind angegeben: Greg Costikyan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.