
- BGG-Bewertung
- 6,9
Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus
- 1–8 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 1992

1986
Regelhilfe für Viceroys
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Viceroys ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1986 für 1–7 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mark McLaughlin; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Square Grid und Grid Movement.
Auf Englisch
This wargame details the worldwide European explorations and colonizations of the 15th and 16th centuries. The map is directly based on a "wrong" historical map. Event cards seem to cover just about every dimension of the period. The underlying game system also offers opportunity for strategy and negotiation as well as chaos. The seagoing players, Portugal, Spain, England, France, and the Dutch, each have national differences and advantages/disadvantages. This is also true for Russia and Turkey which can colonize overland. There is also provision for general European war. Multiple scenarios are provided. Also included are rules for 1 or 2 players which permit Spain and Portugal to participate as non-players. One interesting dimension of the game is the idea that each player also has a "job" within the game, from which he occasionally earns a little income. One of them was even The Rules Lawyer, in charge of resolving any disputes! In 1992, expanded to support 8 players, including China, with the Columbus expansion kit commemorating the 500th anniversary of Columbus' initial voyage.
Laut Katalog unterstützt Viceroys 1–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Viceroys beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Viceroys ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Viceroys hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Viceroys gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Exploration und Negotiation. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Square Grid und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Viceroys sind angegeben: Mark McLaughlin. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Viceroys als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.