Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic
BGG-Bewertung
7,3

Erweiterung für Vikings Gone Wild

Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic

2017

Regelhilfe für Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 40–90 Min.
  • 10+
  • Komplexität 2,0/5

Regelassistent für Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic ist eine Erweiterung für Vikings Gone Wild aus dem Jahr 2017 für 2–4 Personen, mit 40–90 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Julien Vergonjeanne; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Deck, Bag, and Pool Building.

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Über das Spiel

Auf Englisch

It's a Kind of Magic contains 110 cards, including a new card type: Spells. When included in the game, Spells replace Defense, Units, or both. 1 new Building (Sorceress Tower) 4 new Units (Shaman, Sorceress, Dreki, and Dreki Eggs) 6 new Spells (Shield, Thunder, Magic Manipulation, Ice Trap, Magic Potion, and Gold Touch) 1 new Divine Favor (Hel) 8 new Odin's Path cards (Necronomicon, Destruction, Sheep Storm, and Zap Trap) 2 new end-game bonuses 5 new Missions

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.