
- BGG-Bewertung
- 6,5
Virgin Seas: Red Beard's Booty!
- 2–4 Spieler
- 20–40 Min.
- 2016

2016
Regelhilfe für Virgin Seas
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Virgin Seas ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen, mit 15–40 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Jason Glover; die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence, Tile Placement und Rock-Paper-Scissors.
Auf Englisch
Virgin Seas is an area control game in which players take turns placing cards to form the board. This set is for 2 players, but you can add the (Green vs Yellow Expansion - Coming Soon!) set to play either a 3 or 4 player game! Virgin Seas is super fast to play! A full game can be had in as few as 10 minutes! Most of the cards are different types of ships that are able to attack other ships. Some of the cards are island cards and these cards garner the player a lot of victory points if they can control the seas around these islands. Lastly, there are special cards like Pirates and Fortresses that allow you to perform special actions. Every time you place a card you to also place a token of your color on that card and on any cards you capture! Scoring is done by simply adding up the victory points indicated on the cards that you occupy. You add to that any island that you control for your total score. The highest score wins! Each player has their own separate, yet identical, decks. This allows for a nice mix of tactics and strategy! So get ready to make your claim of the sea in this fast and easy to learn game.
Laut Katalog unterstützt Virgin Seas 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Virgin Seas beträgt 15–40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Virgin Seas ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Virgin Seas hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Virgin Seas gehört zu diesen Kategorien: Deduction, Abstract Strategy und Nautical. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence, Tile Placement und Rock-Paper-Scissors. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Virgin Seas sind angegeben: Jason Glover. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Virgin Seas als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.