
- BGG-Rang
- BGG #323
- BGG-Bewertung
- 8,2
Cloudspire
- 1–4 Spieler
- 90–180 Min.
- Komplexität 4,4/5
- 2019
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2018
Regelhilfe für War for Indagar
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person
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Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
War for Indagar ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 1–4 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Indagar was thrust into chaos when the Reaper burst into the mortal world, spawning a cataclysm that has left large swaths of the continent in ruin. A once stable republic that spanned the land has been destroyed, and in its wake, some factions are vying to be new rulers while others just want to be left alone. Meanwhile, warped monsters and terrible Cabalists roam the earth pent on destruction. No matter what side you're on, the time has come to grab arms, prepare spells, and join the war for Indagar. War for Indagar is a fast-paced, 4x strategy game that includes four distinct factions for 1-4 players, along with an engaging AI. Players select powerful heroes to represent their armies, choose unique strategies to tailor their gameplay, and use spells and abilities to gain control over the battlefield and — ultimately — the Spirit Well at its center. After generating a dynamic board of face-down hexagon tiles, players take turns exploring the land, building outposts, gathering resources, and waging an intense battle against other players and the AI-driven monsters. Unlike many 4x games, War for Indagar puts combat at the center of the struggle, with heroes squaring off in epic combat and using abilities and spells unlocked as they gain experience. To participate in combat, players roll dice based on attack and defense characteristics; do enough damage and you send your opponent into retreat and gain the land they were defending. Games of War for Indagar last for ten turns or until a player earns 10 primacy points. Primacy is earned by claiming land with new outposts, defeating the enemy champion, or mining the precious spirits from the well at the center of the battlefield. Points can be won and lost in this seesaw battle to dominate the land, so call your banners, summon your champions, and prepare for the war for Indagar!
Laut Katalog unterstützt War for Indagar 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für War for Indagar beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird War for Indagar ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
War for Indagar hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
War for Indagar gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist War for Indagar als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.