
- BGG-Rang
- BGG #2.279
- BGG-Bewertung
- 8,5
Core Space
- 1–6 Spieler
- 45–180 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2019

Erweiterung für Warhammer 40,000: Kill Team
2018
Regelhilfe für Warhammer 40,000: Kill Team – Krogskull's Boyz: Orks Starter Set
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warhammer 40,000: Kill Team – Krogskull's Boyz: Orks Starter Set ist eine Erweiterung für Warhammer 40,000: Kill Team aus dem Jahr 2018 für 2 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
As the warp storms that formed the Great Rift first began to rage around Vigilus, hordes of Orks poured out from the cosmic maelstroms. Amongst the manifold mobs that descended upon the Imperial world were those whose violent sprees set them apart – Krogskull’s Boyz are one such mob. An expansion for Warhammer 40,000: Kill Team, this box includes 5 plastic miniatures, a scenery set (with exclusive rules!), and brand-new Tactics and Mission cards. Included: - 5 Burna Boyz: supplied on green plastic, these can be used to represent Krogskull’s Boyz, or your own Orks kill team. Each is armed with a burna, with the kit including a big shoota and rokkit launcher which you can use, and there is the option to build a Mek with kustom mega-blasta. Optionally, you can build these models as Lootas; - A set of Sector Mechanicus Galvanic Servohaulers: comprising 2 haulers and a large crane, this is a set of skeletal, austere industrial scenery perfect for Kill Team. This modular terrain is entirely compatible with all Sector Mechanicus and Sector Imperialis scenery, including that found in the Kill Team box set; - 13 Tactics cards and 2 Mission cards: the Tactics cards are split between the 6 Orks Tactics taken from the Kill Team Core Manual and 6 Orks Tactics exclusive to this set, giving you new ways to play with your Orks kill team. Also included is a Tactics card for the Galvanic Servohaulers, providing rules for incorporating them into your games. The 2 Mission cards are split between 1 Matched Play and 1 Narrative Play mission; - An 8-page booklet describing Krogskull’s Boyz, their history and background, along with a showcase of painted miniatures and a timeline of their scuffles; - 5 datacards for Krogskull’s Boyz, ready for you to use right away; - A sheet of card gaming tokens, including 10 Move/Charge tokens, 10 Fall Back/Advance tokens, 10 Shaken tokens, 10 Ready/Shoot tokens, and 6 Objective tokens.
Laut Katalog unterstützt Warhammer 40,000: Kill Team – Krogskull's Boyz: Orks Starter Set 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Warhammer 40,000: Kill Team – Krogskull's Boyz: Orks Starter Set beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Warhammer 40,000: Kill Team – Krogskull's Boyz: Orks Starter Set ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warhammer 40,000: Kill Team – Krogskull's Boyz: Orks Starter Set gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Warhammer 40,000: Kill Team – Krogskull's Boyz: Orks Starter Set als Erweiterung zu Warhammer 40,000: Kill Team aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warhammer 40,000: Kill Team, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warhammer 40,000: Kill Team kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.