
- BGG-Rang
- BGG #5.304
- BGG-Bewertung
- 8,3
Core Space: First Born
- 1–6 Spieler
- 45–180 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2021

Regelhilfe für Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt ist eine Erweiterung für Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm aus dem Jahr 2026 für 1–2 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Variable Set-up.
Auf Englisch
A cold pall of terror settles across the industrial world of Garranox. Into this simmering cauldron of fear and discontent comes a Murderwing of the Night Lords. These bloodthirsty butchers have come to hunt – and not only the living. Somewhere beneath the city of Saint Meryn’s Heart, a dread power stirs, and the Murderwing will stop at nothing to claim it for themselves. Meanwhile, sallying forth from the soaring towers of their order’s cathedrum sanctuary, witch-hunting Celestian Insidiants stalk the streets. As they pursue the trail of bloodshed and heresy, a confrontation inevitably awaits. This supplement brings two new kill teams – the sadistic Murderwing and the pious Celestian Insidiants – to the planet Garranox, along with new rules to play multilevel games that combine underground catacombs with surface combat across two linked killzones. You'll find a set of three Joint Ops and three Adversary Ops using the new Descent killzone maps, which combine two smaller maps together so you can fight on the surface and underground at the same time. You'll also find all the tokens, datacards, game boards, and rules you need to start playing the missions right away, including a full set of tokens for each of the two kill teams. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Variable Set-up. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt als Erweiterung zu Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.