
- BGG-Rang
- BGG #2.238
- BGG-Bewertung
- 8,2
Gaslands: Refuelled
- 2–8 Spieler
- 45–90 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2019

Erweiterung für Warhammer 40,000 (Seventh Edition)
2014
Regelhilfe für Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf ist eine Erweiterung für Warhammer 40,000 (Seventh Edition) aus dem Jahr 2014 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling.
Auf Englisch
The stunning conclusion to the Sanctus Reach Campaign, Hour of the Wolf takes the war into a new and deadly phase as Logan Grimnar and Ragnar Blackmane lead their Great Companies into the teeming hordes of the Red Waaagh! Hour of the Wolf is a 112 page Warhammer 40,000 Campaign Supplement that follows the epic conclusion to the Sanctus Reach war that started in the Sanctus Reach: Red Waaagh!. Inside you will find the glorious tale of conflict, carnage and bloodshed that follows the bitter war for Alaric Prime, a complete campaign that will take you from the Space Wolves heroic arrival to the battle’s cataclysmic finale, and a host of new formations for both Space Wolves and Orks including a collection of exciting Planetstrike missions.
Laut Katalog unterstützt Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf als Erweiterung zu Warhammer 40,000 (Seventh Edition) aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warhammer 40,000 (Seventh Edition), um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warhammer 40,000 (Seventh Edition) kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.