
- BGG-Rang
- BGG #2.756
- BGG-Bewertung
- 8,1
Frostgrave
- 2–8 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2015

Erweiterung für Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book
2022
Regelhilfe für Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Season of War – Thondia
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Season of War – Thondia ist eine Erweiterung für Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book aus dem Jahr 2022 für 2 Personen. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Measurement Movement.
Auf Englisch
As the Era of the Beast rages on, the savage realm of Ghur awakens and the bone-strewn plains of Thondia are consumed by war. A wellspring of primordial energy has burst its banks, spilling out and settling into the souls of mortals. Rival powers fight tooth and claw in the wastes, strange dreams echo with monstrous roars, and outbreaks of animalistic mutation transform common folk into wrathful beasts. Yet all this pales before the rise of a fierce new force in the cosmos: the mystical incarnates. When the dust settles, the Mortal Realms will never be the same again. Season of War: Thondia is the first in a new series of expansion books for Warhammer Age of Sigmar, containing a mixture of detailed background lore, gripping story, and immersive rules for the conflicts shaping the narrative of the Mortal Realms. Inside this 112-page hardback book, you'll find: - An exciting narrative exploring the wild Realm of Beasts, as the Prime Huntress Yndrasta investigates the strange events transforming the land - Detailed maps, history, and lore for Ghur, including a bestiary of the flora, fauna, and factions that make their homes on the alpha-continent of Thondia - Rules for using the Krondspine Incarnate of Ghur, a powerful new unit type available to all factions, plus warscroll battalions and battleplans for recreating the story of Season of War: Thondia - Realm rules for fighting in Thondia, including Realmsphere magic, monstrous denizens, and mysterious terrain, plus an open play battlepack for randomly generating your own Ghurish battleplan - A narrative Path to Glory battlepack for founding your own Thondian outpost to explore the Realm of Beasts, plus Anvil of Apotheosis rules for creating Ghurish heroes - A matched play Strife in Thondia battlepack including core battalions, battle tactics, grand strategies, campaign rules, and battleplans for matched play games
Laut Katalog unterstützt Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Season of War – Thondia 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Season of War – Thondia gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Dice und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Measurement Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Season of War – Thondia als Erweiterung zu Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.