
- BGG-Rang
- BGG #5.071
- BGG-Bewertung
- 7,4
Warhammer: The Game of Fantasy Battles (8th Edition)
- 2 Spieler
- 180–360 Min.
- Komplexität 4,4/5
- 2010

2005
Regelhilfe für Warhammer: Conquest of the New World
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warhammer: Conquest of the New World ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 2005 für 2 Personen, mit 180–360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Andy Hoare und Graham McNeill; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Simulation.
Auf Englisch
A campaign book for the 2005 Warhammer Fantasy Battles campaign of the same name - includes rules for fighting in the campaign setting of Lustria, including descriptions of the setting, special units that can be added to armies, 2 new scenarios, the running of the campaing itself, etc. This supplement uses rules from Warhammer Realms: Lustria (found in BGG as Warhammer: Lustria)
Laut Katalog unterstützt Warhammer: Conquest of the New World 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Warhammer: Conquest of the New World beträgt 180–360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Warhammer: Conquest of the New World ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warhammer: Conquest of the New World gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Warhammer: Conquest of the New World sind angegeben: Andy Hoare und Graham McNeill. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Warhammer: Conquest of the New World als Erweiterung aufgeführt. Erweiterungen ergänzen ein bestehendes Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar. Prüfe auf der Schachtel oder in der Verlagsbeschreibung, welches Grundspiel genau benötigt wird und ob deine Ausgabe dieses Spiels mit der Erweiterung kompatibel ist.