
- BGG-Rang
- BGG #3.732
- BGG-Bewertung
- 6,5
Warhammer 40,000 (Third Edition)
- 2–6 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 1998

1997
Regelhilfe für Warhammer Epic 40,000
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warhammer Epic 40,000 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1997 für 2–4 Personen und mit 180 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Jervis Johnson, Andy Chambers und Gavin Thorpe; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Modular Board.
Auf Englisch
Warhammer Epic 40,000 was the third edition of the Epic system. The first edition and second editions of the Epic system had each been released as two separate games. The first edition comprised Space Marine (1st ed) and Adeptus Titanicus. Second edition comprised Space Marine (2nd ed) and Titan Legions. For the 3rd edition of the Epic system GW decided to release it as a single game and that game was Warhammer Epic 40k. For this reason Epic 40K is also known as 3rd ed. Epic 40k absorbed both the Titan Legions and Space Marine rules into one system, reducing and streamlining the rules in both those games into one more concise and coherent system. Epic now has faster gameplay and less rulebook-reading during play. It's a miniature tabletop battle game set in the Warhammer 40,000 (Third Edition) world using 6-10mm scale miniatures to simulate huge epic battles. The rules are fairly simple but very effective and allow for a lot of strategic ideas. While many old-school fans of the 1st and 2nd edition felt the 3rd edition of the game lost too much distinction between units with the simplification, to this day Jervis Johnson says this is the game he is most proud of and it has a very smooth playing style. Expansions: Adeptus Titanicus II Reimplemented By Epic Armageddon
Laut Katalog unterstützt Warhammer Epic 40,000 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Warhammer Epic 40,000 beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Warhammer Epic 40,000 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Warhammer Epic 40,000 gehört zu diesen Kategorien: Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Warhammer Epic 40,000 sind angegeben: Jervis Johnson, Andy Chambers und Gavin Thorpe. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Warhammer Epic 40,000 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.