
- BGG-Bewertung
- 7,4
Warhammer: Invasion – Path of the Zealot
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2009

2009
Regelhilfe für Warhammer: Invasion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warhammer: Invasion ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2009 für 2 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Eric M. Lang; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Hand Management.
Auf Englisch
Warhammer: Invasion The Card Game is a two-player card game of intense warfare, clever kingdom management, and epic questing. Players must carefully allocate their resources as they seek to build their kingdom, complete quests, and attack the enemy’s capital. Set in the rich and diverse Warhammer universe, player's can choose different factions that each have their own style. Will you play the indestructible grudge-bearing Dwarfs, the shrewd and manoeuvrable Empire, the savage and destructive Orcs, or the entropic and mutating forces of Chaos. Or will you cleverly craft an alliance, playing the combined might of the forces of either Order or Destruction? Warhammer: Invasion follows a similar model to that of Magic: The Gathering. Players will construct a deck of cards to their liking that they will use to battle against each other by drawing cards and using resources to play them. Cards can consist of monsters or heroes, one-off spells or abilities, and permanent structures, devices, or equipment. However, there are many differences which make W:I very different from Magic. Two of the main differences are in the release model and the ordering of the gameplay area. Rather than a blind collecting model, W:I follows Fantasy Flight Games' LCG model. Each expansion or chapter pack is released with the full contents known to the purchaser. Rarity is not a factor. Rather than playing your cards into the same area and relying on card draws for resources or extra cards, each player has a 3-zoneCapitol that they must protect and those sides are generally where cards are played. If an opponent causes enough damage to a section of your capitol it is "burned." If two sides of your capitol are burned you lose. Depending on which side of your capitol you put a card into it will be able to different things. Units and buildings in the Kingdom Zone contribute to your available resource pool while ones in your Quest Zone cotribute to your card draws. Cards played into the Battlefield are used to attack opponents. Also, units in a zone being attacked by an opponent can be used to defend that zone from damage. This adds a large amount of tactical decisions when it comes to playing your cards. You must carefully balance building your economy with the ability to attack and defend. Warhammer Invasion LCG Core Set contains: * 1 Rulebook * 220 Cards representing 4 factions * 4 Capital Boards * 35 Resource Tokens * 60 Damage Tokens * 4 Burning Tokens Battle Pack Expansion Cycles: 1) The Corruption Cycle: The Skavenblight Threat Path of the Zealot Tooth and Claw The Deathmaster's Dance The Warpstone Chronicles Arcane Fire 2) The Enemy Cycle: The Burning of Derricksburg The Fall of Karak Grimaz The Silent Forge Redemption of a Mage The Fourth Waystone Bleeding Sun 3) The Morrslieb Cycle: Omens of Ruin The Chaos Moon The Twin Tailed Comet Signs in the Stars The Eclipse of Hope Fiery Dawn 4) The Capital Cycle: The Inevitable City Realm of the Phoenix King The Iron Rock Karaz-a-Karak City of Winter The Imperial Throne 5) The Bloodquest Cycle: Rising Dawn Fragments of Power The Accursed Dead Vessel of the Winds Portent of Doom Shield of the Gods 6) The Eternal War Cycle: Days of Blood Oaths of Vengeance Battle for the Old World Glory of Days Past The Ruinous Hordes Faith and Steel 7) Deluxe Expansions: Assault on Ulthuan March of the Damned Legends Cataclysm Hidden Kingdoms
Laut Katalog unterstützt Warhammer: Invasion 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Warhammer: Invasion beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Warhammer: Invasion ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warhammer: Invasion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Warhammer: Invasion gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Warhammer: Invasion sind angegeben: Eric M. Lang. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Warhammer: Invasion als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.