
- BGG-Rang
- BGG #2.757
- BGG-Bewertung
- 8,1
Frostgrave
- 2–8 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2015

Erweiterung für Warhammer: The Old World
Regelhilfe für Warhammer: The Old World – Arcane Journal: Orc & Goblin Tribes
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warhammer: The Old World – Arcane Journal: Orc & Goblin Tribes ist eine Erweiterung für Warhammer: The Old World aus dem Jahr 2024 für 2 Personen, mit 120–210 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Measurement Movement.
Auf Englisch
Vast tribes of Orcs, Goblins, and Trolls dwell far from the palaces, cities, and castles of the Empire and Bretonnia. Should these warlords ever stop fighting themselves and unite into a cohesive force, they would sweep away all opposition in a brutal tide of violence. This supplement takes a close look at the brutal badlands where the Orcs and Goblins hold their claims. This is a place where might makes right, and the largest, meanest, and most cruel dominate their rivals. Used in conjunction with Warhammer: The Old World – Ravening Hordes, this book arms you with even more in-depth rules, allowing you to use your collection of brutish Orcs and cunning Goblins in new and exciting ways. Within this 48-page supplement book, you will find: History of the Badlands – A closer look at the rough, arid landscape that the Orcs & Goblin Tribes call home. A Waaagh! Abroad – Follow in the tracks of a Nomadic Waaagh! Warboss as he loots and burns his way through the Border Princes and beyond, as well as a narrative scenario that features a classic mountain pass ambush. Heroes of Legend – Background and rules for two infamous characters: Kiknik Toofsnatcha and Ogdruz Swampdigga. Armies of Infamy – Rules to field two unique Orc & Goblin Armies of Infamy: Nomadic Waaagh! And Troll Hordes. This is an expansion to Warhammer: The Old World – you'll need copies of the Warhammer: The Old World Rulebook and Warhammer: the Old World – Ravening Hordes books to use the contents of this book.
Laut Katalog unterstützt Warhammer: The Old World – Arcane Journal: Orc & Goblin Tribes 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Warhammer: The Old World – Arcane Journal: Orc & Goblin Tribes beträgt 120–210 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Warhammer: The Old World – Arcane Journal: Orc & Goblin Tribes ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warhammer: The Old World – Arcane Journal: Orc & Goblin Tribes gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Measurement Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Warhammer: The Old World – Arcane Journal: Orc & Goblin Tribes als Erweiterung zu Warhammer: The Old World aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warhammer: The Old World, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warhammer: The Old World kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.