
- BGG-Rang
- BGG #8.607
- BGG-Bewertung
- 7,3
KAPOW! Volume 1
- 1–4 Spieler
- 20–60 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2023

2013
Regelhilfe für Warparty
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warparty ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2–4 Personen, mit 150 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Larry Bogucki, Jonathan Martel, Hal von Hofe und Chris Orszak; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
In Warparty, players take command of the heroes and armies in a fantasy world beset by conflict. An alliance of Dwarves and Humans are pitted in a battle of survival against the evil hordes of Goblins and the nefarious Undead. To win, players recruit massive armies, build cities, develop technology, and conquer territory in an effort to defeat their opponents by ultimately capturing their homeland. Beyond the mere battling of armies and world conquest, players direct the development of heroes to explore dungeons, battle fierce creatures, and gain valuable treasure and spells that can be used to turn the tides of war against their foes. Player turns are broken into three phases: Movement Phase: An army can move all of their units during this phase. Combat Phase: An army engages in all battles and resolves all dungeons on this phase. Collection & Placement Phase: An army marks all new territories they have conquered with their control markers, adjusts their new income level. An army spends their money on new units, develops or researches the ability to acquire new units, builds new cities and/or upgrades their capital city. To win players must either destroy an enemy capital city or achieve an economic victory.
Laut Katalog unterstützt Warparty 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Warparty beträgt 150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Warparty ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warparty hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Warparty gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Wargame. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Warparty sind angegeben: Larry Bogucki, Jonathan Martel, Hal von Hofe und Chris Orszak. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Warparty als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.