
- BGG-Rang
- BGG #425
- BGG-Bewertung
- 7,6
Runewars
- 2–4 Spieler
- 180–240 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2010

Regelhilfe für Warrior Knights: Crown and Glory
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warrior Knights: Crown and Glory ist eine Erweiterung für Warrior Knights aus dem Jahr 2007 für 2–6 Personen, mit 120–240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Corey Konieczka; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Area Movement und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
In the war-torn land of Warrior Knights, the conflict is far from over. The new Crown and Glory expansion provides contenders to the throne with a multitude of new options, additions, and variants. In the Crown and Glory expansion, a player can actually become King and attempt to prove that he has what it takes to retain the crown! The Crown and Glory expansion also includes Mission cards, which provide players with new paths to victory. The Crown and Glory expansion features over 200 new cards including: New actions that provide mobility and versatility Garrisons that help defend your cities Town levies that support your armies New specialized mercenaries A larger Fate deck allowing for bigger battles and new combat and Fate results New rules for mercenary Nobles, a new resource, and much more The Crown and Glory expansion provides Barons with indispensable new resources and options for consolidating their hold over the realm of Warrior Knights.
Laut Katalog unterstützt Warrior Knights: Crown and Glory 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Warrior Knights: Crown and Glory beträgt 120–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Warrior Knights: Crown and Glory ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warrior Knights: Crown and Glory hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,4 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Warrior Knights: Crown and Glory gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Wargame und Political. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Area Movement und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Warrior Knights: Crown and Glory sind angegeben: Corey Konieczka. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Warrior Knights: Crown and Glory als Erweiterung zu Warrior Knights aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warrior Knights, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warrior Knights kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.