
- BGG-Rang
- BGG #988
- BGG-Bewertung
- 7,5
Saint Petersburg (Second Edition)
- 2–5 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2014

1993
Regelhilfe für Was sticht?
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Was sticht? ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1993 für 3–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Karl-Heinz Schmiel; die wichtigsten Mechaniken sind Open Drafting und Trick-taking.
Auf Englisch
This is a two-trump, trick-taking card game, with several twists. At the beginning of the game, players draft tasks they intend to complete in order to win the game. (Tasks include things like "Take no tricks", "Take 1 Trick", or "Take No Red Cards".) Then, all of the cards are dealt out in front of the players before each hand. Row by row, the players draft cards, and the dealer declares who would have won each row's trick, if it had been played that way. Players use this information to deduce what the trump number and suit are. After all the cards are drafted, each player - except the dealer - selects one of the task tiles she drafted, which will be her mission for the hand. The dealer is stuck trying to uniquely accomplish someone else's task for the round - but at least doesn't have to preselect which person's goal he is trying to "steal". The hand is then played in the traditional fashion, with each player trying to take tricks or not, based on the goal she selected. The first player to complete five tasks wins the game. Re-implemented by: Mü and Lots More
Laut Katalog unterstützt Was sticht? 3–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Was sticht? beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Was sticht? ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Was sticht? hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Was sticht? gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Deduction. Die wichtigsten Mechaniken sind Open Drafting und Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Was sticht? sind angegeben: Karl-Heinz Schmiel. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Was sticht? als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.