
- BGG-Rang
- BGG #4.024
- BGG-Bewertung
- 7,5
Fading Glory
- 2 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2012

2000
Regelhilfe für Waterloo 20
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Waterloo 20 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2000 für 1–2 Personen, mit 50 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Joseph Miranda; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
With Napoleon’s escape from exile and return to France, his Grande Armée is once again on the march. Can the Anglo-Allied forces under Wellington and the Prussian army under Blücher stop him? Waterloo 20 is the first in a series of games featuring low unit density on the map (20 pieces or less per side) and medium complexity. Veteran designer Joseph Miranda has reduced the complexity and focused the scope of Napoleonic campaigns with his Napoleonic 20 game system. This system provides for operational level maneuvers and also has random event cards and night game turns to provide some of the “friction of war” that affected both sides greatly during the campaign. Morale plays an important role on both sides as players can ‘spend’ some to force march their pieces, help rally stragglers, or urge their troops on as they advance in battle. Consists of 9 pages of rules (8 for standard rules, one for game-specific rules), 40 die-cut 5/8" counters, an 11" x 17" map and 12 random event cards.
Laut Katalog unterstützt Waterloo 20 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Waterloo 20 beträgt 50 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Waterloo 20 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Waterloo 20 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Waterloo 20 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Waterloo 20 sind angegeben: Joseph Miranda. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Waterloo 20 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.