
- BGG-Rang
- BGG #6.250
- BGG-Bewertung
- 6,4
Black Spy
- 3–6 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 1981

1990
Regelhilfe für Where's Bob's Hat?
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Where's Bob's Hat? ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1990 für 2–5 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Alan R. Moon; die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking.
Auf Englisch
A form of estimation whist, with three colored suits (cards from 1 to 20), and the possibility of trumps or no-trumps. You have to bid for which suit (or suits) you think you will capture most cards of, or you can bid to capture fewer cards than anyone else. Get it right, you score; get it wrong, you take a penalty. The number of cards per hand increases round by round, and the number of rounds depends on the number of players. From the Box: Where's Bob's Hat? is best with 3 or 4 players. Over several hands, players bid to take the most cards in one or more of the three suits, each a different kind of hat. Players who feel they will take few, if any, tricks may bid to take the fewest cards in tricks played during each hand. Players score points for making their bids and lose points for missing their bids. Several cards picture Bob's Hat in addition to the hat of their suit. When a player wins a trick containing a card with Bob's Hat on it, the player takes the Bob's Hat card (worth plus or minus 10 points). The player with the card at the end of the hand add (or subtracts) 10 points to his score. The player with the most points at the end of the game is the winner!
Laut Katalog unterstützt Where's Bob's Hat? 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Where's Bob's Hat? beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Where's Bob's Hat? ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Where's Bob's Hat? hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Where's Bob's Hat? gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Where's Bob's Hat? sind angegeben: Alan R. Moon. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Where's Bob's Hat? als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.