
- BGG-Rang
- BGG #15.581
- BGG-Bewertung
- 6,0
Black Hat
- 2–6 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2015

2022
Regelhilfe für White Hat
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
White Hat ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1–6 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Ren Multamäki und Thomas Klausner; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Variable Set-up und Modular Board.
Auf Englisch
White Hat pits 1-6 players against each other, as they try to prove their worth as a hacker, picking holes in the World’s toughest security measures, to ensure the protection of sensitive data. At its heart, the game employs a trick-taking mechanic that incorporates many additional elements not found in regular trick-taking games, thus creating numerous twists and turns every round. White Hat comes with separate, dedicated solo and 2-player modes. As the players attempt to prove their worth, they will attempt to win tricks by playing cards from their hand. If they win a trick they can then move one of their hats on the board through the maze of FBI servers, internet cafes, and digital tracers in order to reach the Critical Asset and end the game. However, players should not always rush to the end as points are scored at the end of each round depending on what spaces their hats are on, and the lowest score is the winner.
Laut Katalog unterstützt White Hat 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für White Hat beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird White Hat ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
White Hat hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
White Hat gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Variable Set-up und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von White Hat sind angegeben: Ren Multamäki und Thomas Klausner. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist White Hat als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.