
- BGG-Rang
- BGG #30.275
- BGG-Bewertung
- 4,9
Bus Stop
- 2–4 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 1996

2008
Regelhilfe für Wir spielen Einkaufen
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Wir spielen Einkaufen ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 4 Jahren. Entwickelt wurde es von Marco Teubner; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Pick-up and Deliver.
Auf Englisch
What do the pears cost? Do I still have enough money for tomatoes? The most skillful shopper goes home first with a full shopping bag. In this game children are introduced to shopping. They practice handling goods and money, learn to compare prices and take important steps towards their independence. Children must be able to count to four and compare numbers. Each player receives a shopping list showing 4 different goods and a purse with maximal 8 coins. In turns, players throw a dice yielding a number between 2 and 4, and move on ways between a common home, the bank and the four shops. The home is the starting place, the shops allow purchases and the bank allows to refill the purse. The first player to return home with all 4 goods on his shopping list purchased wins. Very simple. There are 9 different shopping goods: 3 meat products, 3 bakery products and 3 fruit/vegetable products. There are four copies of each product in the game. The butcher/bakery/greengrocery hold three copies of each meat/bakery/veggie product respectively and one copy of each product is found at the delicatessen shop. Out of its stock of 9 goods per shop, only three are on display and up for sale at a time. Goods cost between 1 and 3 coins each, depending on its display slot, clearly marked by a price tag showing coins above each good. Upon purchase, all remaining goods a shifted to the left (the cheap places) and new goods from the stock fill up the empty expensive places on the right. This may sound more complicated than it is: a three year old easily understands it and can execute the simple mechanic, thanks to arrows and price tags showing coins and not numbers. What a three year old that is yet unfamiliar with boardgames might not immediately appreciate, is the neat balancing behind the mechanic: unsold products decrease in price, whereas sought-after products increase in price; that buying bread at the delicatessen is more expensive than at the bakery, both in terms of money and distance to travel, but that the delicatessen may save travel between different shops, etc. However, learning this by playing is the hidden educational goal of the game.
Laut Katalog unterstützt Wir spielen Einkaufen 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Wir spielen Einkaufen beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Wir spielen Einkaufen ab 4 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Wir spielen Einkaufen hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Wir spielen Einkaufen gehört zu diesen Kategorien: Economic, Children's Game und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Pick-up and Deliver. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Wir spielen Einkaufen sind angegeben: Marco Teubner. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Wir spielen Einkaufen als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.