Wiz-War: Malefic Curses
BGG-Bewertung
7,9

Erweiterung für Wiz-War (Eighth Edition)

Wiz-War: Malefic Curses

2014

Regelhilfe für Wiz-War: Malefic Curses

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–5 Spieler
  • 120 Min.
  • 14+
  • Komplexität 2,3/5

Regelassistent für Wiz-War: Malefic Curses

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Wiz-War: Malefic Curses ist eine Erweiterung für Wiz-War (Eighth Edition) aus dem Jahr 2014 für 2–5 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Jay Little; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Player Elimination und Grid Movement.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Malefic Curses, the first expansion for Wiz-War, adds a fifth player to the battle, bringing a new sector board and new portals with him. New schools of magic enter the playing field as well, inviting players to tap the fearful powers of Hexcraft, Necromancy, and Chaos. Hexcraft allows a player to etch powerful runes in the paths of the maze, trapping those who dare to cross them. Necromancy offers a host of death-dealing tactics, and the powers of Chaos grow increasingly powerful, although they remain unpredictable at best.

Autoren

Verlage

  • Wargames Club Publishing
  • Fantasy Flight Games
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Giochi Uniti
  • Stratelibri

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Wiz-War: Malefic Curses 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.