
- BGG-Rang
- BGG #29.241
- BGG-Bewertung
- 5,0
Yorktown: The Siege Which Determined the Birth of the United States
- 2–4 Spieler
- 120–240 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 1979

1981
Regelhilfe für Wohrom: Swords and Magic Against Evil Forces
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Wohrom: Swords and Magic Against Evil Forces ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1981 für 2 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Marco Donadoni; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.
Auf Englisch
The knight travels into the Ragatai region to find the beings’ treasures. Their conquest will allow the coronation on Wohrom’s sepulcher. Degree of difficulty: 4/6 Contents: Pieces in plasticized, matte finish cardboard, cut and printed on both sides, they represent characters who took part in the battle, beings and talismans. Map of the Ragatai region in rigid, thick cardboard plasticized, opaque and in 5 pieces cut. Cardboard tables to resolve different fights. Knight card. Rule booklet in 4 languages with examples. Plastic storage tray and dice.
Laut Katalog unterstützt Wohrom: Swords and Magic Against Evil Forces 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Wohrom: Swords and Magic Against Evil Forces beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Wohrom: Swords and Magic Against Evil Forces ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Wohrom: Swords and Magic Against Evil Forces hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,4 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Wohrom: Swords and Magic Against Evil Forces gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Wargame und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Wohrom: Swords and Magic Against Evil Forces sind angegeben: Marco Donadoni. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Wohrom: Swords and Magic Against Evil Forces als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.