
- BGG-Rang
- BGG #25.317
- BGG-Bewertung
- 5,8
Go Mental
- 3–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2003

2012
Regelhilfe für Word Winder
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Word Winder ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2–6 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von David Hoyt, Graeme Thomson und Steve R. Bullock; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement.
Auf Englisch
WORD WINDER™ is the game of winding words. Lay down your chips to form winding lines of winding words. Outrace your opponents and block their lines. Strategy & Cunning! Offense, Defense, Temporary Alliances and Countless Game Board Combinations! From the world’s most syndicated word game creator. The Setup: the 16 tiles are dual sided so making 4x4 or 2x8 has a lot of possibilities (I leave the exact number to current Math majors). 2-3 players got a supply of chips to cover the letters and 4-6 players share. Play: You then take turns laying out chips to cover the letters of words while trying to make a continuous line of letters across the board. The 2 versions of the game are side winder where you try to go across the board either from top to bottom or down from top to bottom or Race where the tiles are arranged 2x8 and you go the long way from top to bottom. Strategy: oddly enough there is a lot. Blocking your opponent or just try running away with a win.
Laut Katalog unterstützt Word Winder 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Word Winder beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Word Winder ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Word Winder hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Word Winder gehört zu diesen Kategorien: Word Game und Party Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Word Winder sind angegeben: David Hoyt, Graeme Thomson und Steve R. Bullock. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Word Winder als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.