
- BGG-Rang
- BGG #23.520
- BGG-Bewertung
- 5,7
Red Hot Silly Dragon
- 2–5 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2005

2011
Regelhilfe für Wordz
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Wordz ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 3–7 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Frédéric Henry und Guillaume Blossier; die wichtigsten Mechaniken sind Pattern Recognition.
Auf Englisch
In Wordz, each player must create a word from the letters he has been dealt, then try to guess the words that other players have created. At the start of each round, a player receives five vowel cards and seven consonants, with both vowels and consonants being color-coded on both sides. Each player secretly creates a word from some number of those letter cards and lays the cards face down in order, returning any excess cards to the box. On a turn, a player must reveal a letter in his word, and he may choose to guess an opponent's word. To guess, he must hand over a token to that player. (Each player starts the game with three tokens, and if a player runs out of tokens, he cannot guess until someone else gives him one.) If the player is correct, he claims any letters not revealed in that player's word, while the wordmaker claims all revealed letters; if the player gets any letter wrong in his guess, the word remains as is. If a player ever reveals all letters in his word, he claims all of those letter cards. After all letters cards have been claimed, the round ends and players score one point for each card collected. After a predetermined number of rounds, the player with the most points wins. is a game in which each must make a word with letters (on cards) and then try to guess the words of other players around table.
Laut Katalog unterstützt Wordz 3–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Wordz beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Wordz ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Wordz hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Wordz gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Word Game und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Pattern Recognition. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Wordz sind angegeben: Frédéric Henry und Guillaume Blossier. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Wordz als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.