
- BGG-Rang
- BGG #4.142
- BGG-Bewertung
- 7,4
World at War: Eisenbach Gap
- 2 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2007

Regelhilfe für World at War Compendium
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
World at War Compendium ist eine Erweiterung für World at War: Blood and Bridges aus dem Jahr 2009 für 2 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Steve Carey, Mark H. Walker, Jim Snyder, Arrigo Velicogna, Pete Atack, Nils Idemalm und Ralph Ferrari; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Chit-Pull System.
Auf Englisch
World at War Compendium Vol. 1 is over 100 pages jam-packed with World at War scenarios, analysis and articles, new maps and 88 die-cut counters. The World At War Compendium Vol. 1 includes every World at War scenario and most World at War articles published in the first seven issues of Line of Fire. Additionally the Compendium includes over 30 pages of new material including two new scenarios, a guide to Soviet player tactics, and the long-awaited World at War timeline. Additionally, there are five 8.5” x 11” 14pt card stocks maps, which include all the World at War maps published in Line of Fire and two new maps. There are also 88 counters, which include counters from Line of Fire issues 1-7 and new Syrian and Israeli counters. WORLD AT WAR COMPENDIUM VOL 1. ARTICLES The Game World at War Timeline A View from the River: On the Making of Blood and Bridges The Ever-expanding World at War A Small World at War: Using Miniatures in World at War Clash at Dattenberg: An Extended Example of Play Tactics Achtung Panzer: West German Forces in World at War Tactical Notebook Pact Guide: Improving the play of the Warsaw Pact in World at War Battle Reports Wittmanʼs Ghost Race for the Bridge Death of the First Panzer Keep ʻEm Separated Who Spilled My Tea? Wrecked Outside Rieden An Appetite for Destruction SCENARIOS Munich’s Highway Modulette Munichʼs Highway: The Southern Sideshow in World at War Rough Wake-up The Bridge at Passau Crossing the Danube Bridgehead Operational Maneuver Group Armored Acorn Other Scenarios The Crimson Tide 99 Red Balloons In the Beginning Death from the Sky Yankee Hammer See You in Paris A Good Old-fashioned Ambush Clearing the Way Cruel Spring Hide & Seek Down by the River The Death of the First Panzer Division And We Danced Break on Through to the Other Side Counterpunch A View to a Kill Going Home Barring the Door The Road to Armageddon Golan in the Mirror The Relief of Tanenhause The Compendium includes: Components: Five 8.5" x 11" Card Stock Maps 88 Counters 100-Page Magazine All in a Zip-lock Bag The World At War Compendium Vol. 1 is a magazine, with maps, scenarios, and die-cut counters for the World at War game system. It is not a separate game. Expands... World at War: Eisenbach Gap World at War: Death of the 1st Panzer World at War: Blood and Bridges
Laut Katalog unterstützt World at War Compendium 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für World at War Compendium beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird World at War Compendium ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
World at War Compendium hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
World at War Compendium gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Modern Warfare und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Chit-Pull System. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von World at War Compendium sind angegeben: Steve Carey, Mark H. Walker, Jim Snyder, Arrigo Velicogna, Pete Atack, Nils Idemalm und Ralph Ferrari. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist World at War Compendium als Erweiterung zu World at War: Blood and Bridges aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also World at War: Blood and Bridges, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von World at War: Blood and Bridges kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.