
- BGG-Rang
- BGG #961
- BGG-Bewertung
- 7,8
Advanced Squad Leader: Starter Kit #1
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2004

Regelhilfe für World in Flames: 94/95 Annual
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
World in Flames: 94/95 Annual ist eine Erweiterung für World in Flames aus dem Jahr 1995 für 2–6 Personen, mit 1.000 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
(from ADG's website:) The World in Flames 1994/95 Annual is a 72 page Annual including tips, hints and after action replays of World in Flames, Days of Decision II: Global Political Conflict – 1936-1939, Ships in Flames and Planes in Flames. It also includes 1995 Mech in Flames, a 200 counter sheet expansion for World in Flames that adds engineers, mechanical and motorized corps, city based volunteers, Soviet Guards banner armies and divisions, early and late war aircraft, ship funnies, supply units and forts to spice up your next game of World in Flames. It is playable with both WiF5 ONLY! The later released 2007 is playable with WiF5 and World in Flames: the final edition and has been completely revised to be fully compatible with WiF:Final.
Laut Katalog unterstützt World in Flames: 94/95 Annual 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für World in Flames: 94/95 Annual beträgt 1.000 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird World in Flames: 94/95 Annual ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
World in Flames: 94/95 Annual hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,7 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
World in Flames: 94/95 Annual gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist World in Flames: 94/95 Annual als Erweiterung zu World in Flames aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also World in Flames, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von World in Flames kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.