
- BGG-Rang
- BGG #11.818
- BGG-Bewertung
- 6,6
Dixie: Shiloh
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 1994

2008
Regelhilfe für World War 5
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
World War 5 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 2–4 Personen und mit 15 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Andrew Looney; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Using three Treehouse sets and a color coded world map from Looney Labs along with 6 regular D6 dice, be the first person to conquer another continent while maintaining a base in your own continent. Designed by Andrew Looney. Also included in Pyramid Arcade. From the publisher: If you grew up playing Risk and Diplomacy like we did, and you enjoyed these classic games but were frustrated because they took ALL DAY to play... we've got a game for you.
Laut Katalog unterstützt World War 5 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für World War 5 beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
World War 5 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
World War 5 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von World War 5 sind angegeben: Andrew Looney. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist World War 5 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.