
- BGG-Rang
- BGG #10.159
- BGG-Bewertung
- 6,6
Onslaught
- 2 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 1987

1985
Regelhilfe für World War II: European Theater of Operations
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
World War II: European Theater of Operations ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1985 für 2–5 Personen, mit 240–1200 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Douglas Niles; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
The WORLD WAR grand strategic game covers the European Theater of Operations and the Middle East from 1939 to 1945, with special scenarios for the blitzkrieg in Poland, France, and Russia. The game provides special rules for armored attack, air and naval operations, strategic warfare, production, and army group command. The WORLD WAR II game captures the epic sweep of national fortunes on a month-by-month basis. Sharp reversals of fortune are possible at any point as the operational initiative shifts from player to player. A multi-player option creates tension between the partners on each side. Optional rules re-create political situations faced by the major powers. Components: 2 22" x 34" maps 32 pg rule booklet 2 Player aids cards 800 die-cut counters Ages 12 through adult. PLAYING TIME: 4 to 50 HOURS (source: back of TSR edition)
Laut Katalog unterstützt World War II: European Theater of Operations 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für World War II: European Theater of Operations beträgt 240–1200 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird World War II: European Theater of Operations ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
World War II: European Theater of Operations hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
World War II: European Theater of Operations gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von World War II: European Theater of Operations sind angegeben: Douglas Niles. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist World War II: European Theater of Operations als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.