
- BGG-Rang
- BGG #22.533
- BGG-Bewertung
- 5,9
ShowBiz Shuffle
- 2–5 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,6/5
- 2002

2003
Regelhilfe für X-Machina
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
X-Machina ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2003 für 4–8 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Joan Wendland; die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling.
Auf Englisch
From the publisher: X-Machina is the fun party game where you make impossible inventions out of improbable components for unreasonable customers. Tons of fun for 4-8 players. Use the components (Cogs) in your hand to try and build the gadget the customer wants (Reqs). Since they are never sufficient you might want to be ... inventive ... with your explanation of why it works. In addition to 240 Cog cards and 60 beautifully illustrated Req cards the production version of X-Machina comes with a glossary so you can look up Cogs you might not be completely familiar with. There are one hundred copies in the original "flagpole" edition and they are each numbered and signed by the game designer. The production version was published in 2004.
Laut Katalog unterstützt X-Machina 4–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für X-Machina beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird X-Machina ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
X-Machina hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
X-Machina gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Humor und Party Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von X-Machina sind angegeben: Joan Wendland. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist X-Machina als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.