
- BGG-Rang
- BGG #29.290
- BGG-Bewertung
- 4,5
Zobmondo!! Would You Rather...? twisted, sick and wrong
- 4–8 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2002

2004
Regelhilfe für You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?"
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2004 für 2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Randall Horn; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Voting.
Auf Englisch
Children's version of the Zobmondo!! games (ages 7 and up). On your turn, you roll a die and move your pawn that many spaces. Pick up a "Would You Rather" card and select which of the two choices you would rather do (such as "Would you rather: 1) Run across a hungry alligator's back; or 2) Run under an angry elephant?"). Your opponents decide which they'd think you'd do as well, and record it by putting a token under their palm with either the "Choice 1" or "Choice 2" side facing up. Then you announce your choice, explain your choice, and try to guess which choice your opponents thought that you would make. Each time you guess correctly, you move your pawn one space on the board. The game ends when someone crosses the finish line.
Laut Katalog unterstützt You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" gehört zu diesen Kategorien: Children's Game, Party Game und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Voting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" sind angegeben: Randall Horn. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.