
- BGG-Bewertung
- 6,3
You've Got Crabs: Imitation Crab Expansion Kit
- 4–10 Spieler
- 15–20 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2018

2018
Regelhilfe für You've Got Crabs
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
You've Got Crabs ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 4–10 Personen, mit 15–20 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Matthew Inman und Elan Lee; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection.
Auf Englisch
Form teams of two players each (max of 5 teams). Each team meets privately to come up with a non vocal signal to indicate when either teammate collects 4 of the same Crab Card. Each player will get a hand of 4 cards. One side plays at a time. On a side’s turn, all players on that side can simultaneously swap any card from their hand with a card from the middle of the table (The Ocean). When you have 4 of the same Crab Card, you can't say anything out loud. Instead, when you’re ready, give your secret signal to your teammate. When they notice, they will point at you and shout, 'YOU’VE GOT CRABS!' If they’re right, your team gets a point. If they’re wrong, your team loses a point. However if a player on another team suspects you’re passing a signal, they can point and shout, 'YOU’VE GOT CRABS!' If they are correct, they steal one of your points. If they are incorrect, steal a Crab Token from the accusing player. The game is over when the last Crab Token has been taken from the Crab Pot. At that point, all teams should count up their combined Crab Tokens. The team with the most Crab Tokens wins. The game is a reimplementation of the classic card game Kemps, but with a different card distribution and breaking up the card swap phase by team.
Laut Katalog unterstützt You've Got Crabs 4–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für You've Got Crabs beträgt 15–20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird You've Got Crabs ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
You've Got Crabs hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
You've Got Crabs gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Humor und Animals. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von You've Got Crabs sind angegeben: Matthew Inman und Elan Lee. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist You've Got Crabs als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.