
- BGG-Rang
- BGG #160
- BGG-Bewertung
- 7,6
Just One
- 3–7 Spieler
- 20–60 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2018

2024
Regelhilfe für Zero to Hero
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Zero to Hero ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 3–5 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Martin Wallace; die wichtigsten Mechaniken sind Deduction, Score-and-Reset Game und Trick-taking.
Auf Englisch
Zero to Hero is a tile-based trick-taking game for 3-5 players. The twists in the game are that you can either win or lose points for winning a trick. You can also win or lose points if you are second in a trick. Who wins or comes second is not always the player who plays the highest value tile; it's actually determined by summing the values of each played suit, then seeing who played the highest tile of the strongest suit. To add some fun to the mix, you can win a trick with a 2 if you are the only player to play a tile of that suit. Finally, if the game is going really badly for you and you end a hand with exactly zero points, then you can win the game outright if in the next hand, you win five or more points — from zero to hero! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Zero to Hero 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Zero to Hero beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Zero to Hero ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Zero to Hero hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Zero to Hero gehört zu diesen Kategorien: Party Game, Deduction und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Deduction, Score-and-Reset Game und Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Zero to Hero sind angegeben: Martin Wallace. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Zero to Hero als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.