
Zombie Bus: Le raton laveur
- 2–5 Spieler
- 20–30 Min.
- 2021

2018
Regelhilfe für Zombie Bus
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Zombie Bus ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–5 Personen, mit 20–30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Christophe Lauras; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Push Your Luck und Dice Rolling.
Auf Englisch
A dice game with Yahtzee like rerolls, where players aim at cooperately defending a school bus against Zombies while helping cheerleaders to escape. In addition, players may flee from the scene, betraying the others to win the game on their own or be turned into zombies themselves. Zombies have different abilities, like stealing a die from the players when in play. They all require different die values and numbers to be rolled to be discarded. Some will be attracted by players, who attack them, others ignore them and stay focused on the bus. Each zombie attacking a player reduces their capability to reroll by one. If this is decreased to zero, the player is turned into a Zombie him- or herself and will stay in front of the bus for the rest of the game, eliminated unless another player finds a cure. Whenever there are four or more zombies next to the bus at the end of a turn (including players turned into zombies), the players lose. So distracting zombies from the bus, is sometimes a necessity. In addition, player gain loot tokens, whenever a zombie is killed in front of them. However, the winning condition is not killing the zombies, but rescuing all cheerleaders from the bus. For this, rolling star symbols is required. Cheerleaders are tokens, placed in two stacks on the bus, each showing two to four stars. Only cheerleaders on top of a stack can be rescued any given time, rolling the corresponding numbers of stars. Some zombies make use of stars impossible, while they are in play. In addition to the stars and different symbols, required to kill the zombies, there is also a die face with half a bullseye. One die rolled on that side is worthless, but two could be used as a wild for any symbol to kill a zombie. Players also have a special character ability, e.g. one gets two loot tokens instead of one for a zombie killed in front of them, one can ignore the "no star" restriction of particular zombies, etc.
Laut Katalog unterstützt Zombie Bus 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Zombie Bus beträgt 20–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Zombie Bus ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Zombie Bus hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Zombie Bus gehört zu diesen Kategorien: Dice, Horror und Zombies. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Push Your Luck und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Zombie Bus sind angegeben: Christophe Lauras. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Zombie Bus als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.