10 Days in the Americas
Puesto en BGG
BGG #5823
Puntuación BGG
6,7

10 Days in the Americas

2010

Ayuda con las reglas de 10 Days in the Americas

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20–30 min
  • 10+
  • Complejidad 1,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de 10 Days in the Americas

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

10 Days in the Americas es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 a 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Alan R. Moon y Aaron Weissblum y sus mecánicas principales son Hand Management y Connections.

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Sobre el juego

En inglés

The Unpredictable Game of Making Connections Gather your sunglasses, snowshoes and mosquito spray - it’s time to travel to new destinations with the 10 Days Series - the Americas! Players use destination and transportation tiles to chart a course through North, Central and South America and the Caribbean - touring by airplane, cruise ship or on foot. With a little luck and clever planning, you just might outmaneuver your fellow travelers and be the first to make connections for a complete ten day journey! Gameplay Players begin by filling their tile holders, drawing and placing tiles into 10 spaces. Each space is a day of a player's trip. Each tile shows a country, a plane, or a ship. Tiles are drawn and placed one at a time, and cannot be moved once placed. Once all players' holders are full, a face-down draw pile is made of the remaining tiles, as well as three face-up discard piles. On his or her turn, a player either takes a face-down tile from the draw pile, or a face-up tile from the top of a discard pile. He or she then decides whether to exchange the new tile with an old one. The tile not being kept is then discarded. Players are attempting to have all 10 days of their trip connect, either by foot, by plane, or by ship. To connect by foot, countries must be adjacent or connected. To connect by plane, a plane of a certain color must be placed between two countries of the same color. To connect by ship, the ship must be placed between countries adjacent to that ocean/sea (or one ship can connect to another). The first person to build a fully connected trip wins. Contains: 40 destination tiles 23 transportation tiles 8 tile holders Map game board Rules

Editoriales

  • Out of the Box Publishing
  • Vennerød Forlag AS

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 10 Days in the Americas admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.