1001
Puesto en BGG
BGG #23.728
Puntuación BGG
6,0

1001

2016

Ayuda con las reglas de 1001

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 30–45 min
  • 8+
  • Complejidad 2,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de 1001

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

1001 es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–8 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por David Duperret y Vincent Greco y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Grid Movement y Voting.

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Sobre el juego

En inglés

Aladdin wished to conquer the heart of the princess by building her a sumptuous palace, but the Vizier, mad with jealousy, set out to stop the hero. This amused the spirits of the four winds so much that they decided to join in the story as well! In 1001, you take on the role of the spirits of the four winds who will guide Aladdin's flying carpet, sometimes to aid him and sometimes to hinder him as the spirits of the wind can be capricious. Players work either solo or in teams, but with individual scores in either case and with points being scored in two ways: As a team: You try to pick the best paths for Aladdin to fly so that he collects the resources he needs to build a palace for the princess and capture the moon and stars for her. Individually: You can score points by successfully predicting the actions of the opposing team and by helping the Vizier block them. Will you work with your team to help Aladdin on his flying carpet? Or will you increase your individual score by helping the Vizier? Plan carefully, block the opposing team, and collect the gems you need to build a palace for the princess! 1001 also includes advanced rules and components for an even greater challenge. --description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 1001 admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.